1、今天看《手机》,没有看完,也许是因为没有悬念、也许是看过太多次了,但均不是理由。精彩的电影,看多少次依然意犹未尽,只能说《手机》并不是非常精彩;

2、欺骗和谎言,是世间最恶毒的,但《手机》中所表现的欺骗和谎言,只是这恶毒中最不足以构成伤害的,因为感情所诱发的谎言,远远不及其他尔虞我诈;

3、为什么要从花心的男人这一面来展现感情的欺骗?为什么不从女人的背叛来表现?事实上,男人比女人更容易受到伤害、更脆弱;女人比男人更善于欺骗、更容易背叛;

4、如果我做导演,就让影片中每一个使用手机的人都具有双重身份:既是受害者、又是欺骗者,用手机的人都会说谎、都骗人、也都被骗,这样才能更体现出人际圈,谁的屁股都不干净;

5、我的屁股肯定是干净的,因为我已经超过2年不使用手机了,为了纪念我放弃手机这一高科技产品,曾写过一篇回顾,以纪念我曾拥有的那九块骗人工具。

真的好怀念高中的好兄弟们

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高一的时候,我和王宇是同班同学、又是邻居,每天上下学都一起走,王宇便成了我第一个酒肉好兄弟。当时每天放学,我都会带着他去吃羊肉串,我负责告诉他哪里的羊肉串好吃、他负责花钱买;

还是高一,王宇觉得总是他花钱不公平,心里开始有了逆反心理。之后,我和杨乐又熟识了起来。放学的时候,我和王宇会带着杨乐去吃羊肉串,王宇负责给出两到三个可以去的地方的方案,我负责最终敲定方案,杨乐负责掏钱;

高一下学期,我和王宇、杨乐,三个人觉得袁明明是一个很不错的好兄弟。于是我们决定让袁明明当我们的大哥,我们给他当小弟,规则是袁明明每天请我们三个人吃冰棍或者喝汽水,我们就叫袁明明为大哥;

高二,袁明明觉得当大哥压力很大,也想当小弟,我们不答应,他就和我们的组织脱离了关系,早恋去了。杨乐和王宇两个人厮混在一起,找到了新的大哥陆鹏,我落单了;

还是高二,我开始刻苦学习,班长张剁学习很好,我就向张剁学习,每天放学都陪张剁一起骑车回家,小组值日的时候,我帮张剁打扫卫生,早上到校,我陪他一起给老师打开水,中午吃饺子,我帮他一起吃;

高二下学期,学校食堂里的面条、饺子、馒头、包子、花卷、烙饼、懒龙,张剁都请我吃过了。他问我能不能请他吃点儿什么,我想了想,问他想不想吃校外的盒饭,他说想。于是,我和张剁开始帮朱博写作业,让朱博当我们的大哥,朱博作为大哥,理所应当的请我和张剁吃校外的盒饭;

高三,同班同学都开始刻苦学习,没有人想当大哥了。于是,我认识了同年级的屈涛、小天、李智、老翟,我们经常会一起去网吧打游戏,游戏分成两拨,对攻,我玩儿的不好,所以做裁判。我的职责就是在游戏中捣乱,两拨人谁都不许攻击我,我则可以打攻击别人,他们把我看作自然灾害;

高三下学期,屈涛和小天都不想当大哥,于是,我当了大哥,屈涛和小天当我的小弟。他们作为小弟,必须请我吃饭,还要给我买烟,当然,我是大哥,所以会陪他们一起去网吧,他们打游戏、我当裁判。

屈涛是我的酒肉好兄弟

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"酒肉朋友"是贬义色彩很浓的一个词,但我始终将酒肉朋友定义为最好的朋友,因为能和我一起喝酒、一起吃肉的,必然是投缘的、能聊到一起的朋友。屈涛,就是这样一个经常和我在一起喝酒吃肉的好兄弟。

最初认识屈涛的时候,并没有太多的话,当时可能也就是点头之交。后来可能是大家都喜欢去网吧、玩儿累了又都喜欢在大排档吃羊肉串,渐渐的也就熟识了起来。

在高中那个囊中羞涩的年代,酒肉朋友会被划分为两种类型:冤大脑袋型和鸡贼型。冤大脑袋型出手阔绰,结账的时候一马当先;鸡贼型抠门小气,结账的时候就总会装作酒醉。

正巧的是,屈涛属于冤大脑袋型,而我就当人不让鸡贼型,于是,我们深厚的友谊就建立起来了。在我看来,屈涛是一个可以为兄弟花钱、为兄弟结账、请兄弟吃肉、忍受兄弟各种无理要求、天下难寻的好兄弟!

而屈涛也认为我是一个喝酒海量、吃肉豪爽、能吃能喝、会吃会喝、随叫随到、有啥吃啥的好哥们儿。我们就是在这样王八看绿豆的情形下,友谊越发深厚,到最后已经熟识到他的钱就是我的钱、我的钱还是我的钱的地步。

简单地说,高中三年,我想吃啥,屈涛就请我吃啥。屈涛想吃啥,我就陪他吃啥。如此这般的在一起吃喝了三年,到最终毕业时,我们依依不舍,越好日后待他发达,再一起吃喝。

转眼四年的大学,和昔日的好兄弟们联络少了。大学的四年虽然又结实了新的兄弟,但却苦于他们更重爱情,例如孙博、建勇等人。每当我想打牙祭时,他们总要先去征求女友的意见,女友忙碌,他们才会请我吃饭,女友不允,他们则如惊弓之鸟,瑟瑟不敢言语。

工作之后,如张剁、如张跃、如孙博、如建勇、如小天、如老翟、如屈涛般的好兄弟就更少了。工作的人虽然赚钱多,却请客少。所以三年工作下来,能和我成为酒肉朋友的人,不过三两人。

前几日,我在校友录内广发英雄帖,希望中学同窗能约时间一起聚聚,回忆往昔、增进友谊。却不料昔日的好兄弟们当爹的当爹、成家的成家,大多数已被枷锁套牢,分身乏术。

而今日,在校内网碰到了屈涛,他还依然单身、还依然记得我、脑袋还依然冤大,这不禁让我欣慰。我想,多年失散的好兄弟终于回归了组织、未来的一段时间内,我又可以不愁吃喝了。
长久以来,我就对楼下广场上的老太太们心存反感,她们就是压力制造者、她们就是我生活中最大的障碍,因为,她们总是会给我制造麻烦。

中学的时候,她们就会对我们家老太太说:

"孩子多大啦?上高中了吧?学习怎么样啊?学习差了没有大学上,以后找工作不容易的";

"孩子多大啦?上高中了吧?早恋了没有啊?千万要小心,早恋会毁了他,要严格控制呀";

"孩子多大啦?上高中了吧?有没有特长啊?特长很重要的,有几项特长以后高考加分呢";

大学的时候,她们又会对我们家老太太说:

"孩子多大啦?上大学了吧?还向家里要钱啊?应该让他自己打打工,知道赚钱的辛苦呀";

"孩子多大啦?上大学了吧?毕业没有呢?毕业、肄业、结业区别很大呢,要问清楚了哦";

"孩子多大啦?上大学了吧?学的什么专业呢?快找工作了吧?工作不好找,要尽快催他";

如今,她们天天问我们家老太太最多的是:

"孩子多大啦?有工作了吧?月薪多少呀?七栋老刘家的孩子也是这工作,年薪40万呢";

"孩子多大啦?有房子了吧?儿大不能留。九栋张老师家的孩子刚买的房子,160平米呢";

"孩子多大啦?买汽车了吧?至少该先学个本儿,以后方便呀";

"孩子多大啦?快结婚了吧?岁数不小了,尽快催他找女朋友,合适就结婚吧";

以后,她们肯定还会问:

"孩子多大啦?娶媳妇了吧?媳妇孝顺吗?买不买东西回家?媳妇要管、管的要严";

"孩子多大啦?娶媳妇了吧?生孩子没有?他们要生孩子呀,尽快让他们要孩子";

最终,她们会问:

"孩子多大啦?娶媳妇了吧?有孩子了吗?儿子?工作呢?车?房子?儿媳妇孝顺么?......孩子多大啦?离婚了没有?";

压力制造者,压力,永无休止。
我们平日里聊天儿、看新闻,都会感受到社会热点和新闻热点,时下什么聊的最多?"奥运会",所以"奥运会"便是时下的社会焦点。前段时间呢?"龙的传人"吧?恩,也许吧,所以前段时间"龙的传人"就是社会新闻焦点。

但是如果我问你从2008年1月开始至今,每个月的社会新闻焦点分别是什么?也许就会把你问住,因为你只能通过回忆说出自己所知道的每个月印象最深、聊得最多的话题是什么。

所以,针对海量信息进行分析、整理,以找到时下最热门的新闻、或找到趋势性的焦点,便成为了SEO中的又一技巧。对海量信息进行分析,便可获得当今所有的讨论话题、中心点、以及每一个话题的讨论度,再以时间为轴,即可绘制出每则新闻的流行趋势和广泛度,多则新闻进行对比,便可分析出热点新闻与未来可能成为热点的新闻。

简单的逻辑是这样的:

1、每日,对所有互联网上新出现的新闻标题进行分词入库,找到出现频率最高的词,视其为当日热点;

2、在坐标轴上为每一新闻素材进行标点,绘制热门曲线,分析新闻发展趋势;

3、对常见词汇、人名、地名进行新闻内容跟踪,找到所有受关注名词,对其连带名词进行分析、优化;

4、分词过程中,找到新出现的名词,创建新名词库、自造词库,以便抓住下一个热门语或流行语。

应用价值么?说实话从我个人而言想不出太多有价值的应用,以我的专长看来,这个技术所能做的,就是搭建垃圾站。
一、百度空间自动踩脚印开发日志(1)百度空间自动踩脚印开发日志(2)百度空间自动踩脚印开发日志(3)百度空间自动踩脚印开发日志(4)

二、热血传奇(1)----游戏版本与分类热血传奇(2)----各端口的作用及通信过程热血传奇(3)----封包的编码与解码过程热血传奇(4)----假人攻击的基本逻辑和实现方式

除了这两组系列文章外,其实还写过其他的系列,但因为时间仓促所以并没有写完(有些还在继续研发当中)。

前几日希林又因为冲动而辞职,并找我来一起喝酒聊天,说起了我们两个的性格,其实我和希林一样,都是比较内向、想把自己封闭起来的人。我甚至多次幻想自己是一个大学的教授,不带学生,每天只是骑着独轮车到自己的办公室,然后舒舒服服的在小屋子里呆上一天。

最欣赏的香农,似乎就是这样一个与世隔绝、潜心研发的老人,但他老人家研究的都是高深的技术,也正是他老人家的研究成果,才令我的其他一些系列研究举步维艰......
作为网游服务器,同时在线人数一直是其发展的瓶颈,如果服务器上的玩家超过了500人、就会出现延迟或缓慢的现象;如果同时在线人数上千,所有的玩家都会因为延迟过于严重而降低游戏的娱乐性。这种严重的延迟被称作"卡",太卡的服务器自然不会受到玩家的青睐,从而丢失掉忠实玩家。

假人攻击,就是利用自动登录机制,在短时间内制造大量的"模拟玩家"登录服务器,让游戏中的人满为患,使真实玩家游戏过程感觉非常"卡",从而放弃游戏。

我最近玩儿的热血传奇私服,网络上就有很多针对其开发的假人攻击软件、这种软件说的正规一些叫做压力测试器,可在短时间内模拟大量用户登录,测试服务器负载、如果变换应用,便成为了攻击程序----假人攻击软件。

假人攻击的实现逻辑如下:

1、压测器链接服务器端口,完成握手与交互

2、模拟客户端封包协议,向服务器发送创建账户的封包请求;

3、继续通过编码封包与服务器进行交互,登录并创建游戏角色;

4、最终使用角色资料登录游戏服务器,持续链接,不释放;

5、循环上述过程;

6、多线程同时进行上述模拟登陆;

7、多进程并发完成上述模拟登陆;

8、使用多远程主机或代理服务器,遥控实现上述过程;

上面的逻辑中,第1~4步的实现周期大约是9秒钟,也就是说在单进程、单线程、单点情况下,每3分钟可创建20个虚拟用户登录到服务器上。如果使用5或6形成并发请求,即可缩短虚拟用户的上线周期,或增大虚拟上线人数。

考虑到服务器上可能有防火墙机制,因而不能在唯一IP上瞬时并发太多的请求,但在同一IP上,不计时间的情况下却可并发大约50个虚拟链接(网吧)。

最后再采用远程主机或代理服务器,即可在瞬时并发大量虚拟用户,完成假人攻击。攻击效果视网管技术水平和攻击者手中资源而定,若网管技术能力较低、且攻击者拥有上百台代理服务器,则可轻松完成整个攻击过程。

这几天感觉非常的空虚

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每隔一段时间,就会感觉到一次莫大的空虚,一旦感受到了空虚,整个人都会毛躁起来,整天都是躁动的感觉,既不能安心工作或看书、也找不到有趣的游戏或休闲。

空虚的时候,我总是想找一些好吃的、好玩儿的,用来打发时间,但总是找不到,似乎做什么都无法让内心充实起来。这种恐怖的感觉会一直持续,直到有机会出去,将自己置身在自然中沉淀一段时间,才会恢复回来。

前几日,因为空虚,所以不断的找朋友喝酒聊天,也总是去俱乐部或游艺厅玩耍,但我深知这一切都无法让自己的精神状态有所好转,除非......除非去一个山清水秀的小山庄过上几天神仙生活。

此刻的我,脑海中所能想到的,就是世外桃源、就是那个可以令我沉淀、令我平静下来的山村。这几天我甚至开始准备郊游的装备,我知道,我必须出发了,就在未来几日,否则我会因为空虚而发疯。

以前也经常因为空虚而出走,所到之处都是陌生的,但却可以让我抛弃烦恼,孤独的在陌生的地方游走、感受着全然陌生的氛围。一次又一次,我已经不知道自己游侠般的出走过多少次了。

也许我该买一顶帐篷、一辆山地自行车,这样就可以走得更远、更久,也许我也应该向体育爱好者一样,从北京出发,踏着古人的足迹去追寻文明的圣火,去伦敦。

对啊,骑自行车去伦敦,想着就是一段其妙的旅程。只要有GPS和地图、有笔记本和GPRS、有相机和日记本、有帐篷和干粮,我就可以踏上遥远的行程。

这真是一次大胆的白日梦,也许当我从安逸的山村回来,将不会再想起这个白日梦,但也许哪一天我冲动起来,真去买辆自行车并从此消失,也说不定。
热血传奇的私服版本中,采用了原始的通信过程进行客户端与服务端的信息交互,其中主要用到了3个端口分别针对帐号、角色和游戏过程进行交互

而在交互过程中,所有数据均为明文编码传输,并没有经过加密处理。这里值得一提的是编码与加密不属于一个概念,编码是为了在老网关上进行传输编码不产生错误与溢出而进行的操作,加密是为了防止第三方监听所进行的操作。

传奇私服版本使用的只是编码操作,将所有信息都encode成ascii代码,而encode和decode过程完全公开、可逆,所以这款网游的数据包可以被称作是透明的,管理员、监听者、协议爱好者、外挂开发人员,都可对其封包协议与编解码进行学习、或利用。

编码过程:

1、将字符串以每3个字节为一组进行分割;

2、3个字节由24位构成,对24位以每6位为一组分割;

3、6位bit前补两个0,构成新的8位bit;

4、新生成的4个字节各自自加0x3c;

5、最终由3个字节变为4个字节;

举例:若一个字符串原来是9个字节,编码(encode)之后,将变为12个字节的字符串。解码过程与上述encode过程相反即可。

本来想将相关的代码一同放上来,却发现没有代码着色器,放上来肯定很难阅读,待日后有机会再放吧。
传奇中默认情况下使用7000、7100、7200三个端口进行通信,其中的7000端口用于验证客户端合法性、帐号登录;7100端口用户角色的创建与选择;最后的7200端口用于游戏过程中的所有信息交互。

其基本流程,按照现在网上部署最多的热血传奇私服而言,是这样的:

当客户端与7000端口建立链接后,7000端口会发送欢迎信息给客户端,并等待客户端对其进行相应,告知客户端版本已经口令密钥。之后客户端继续发送用户名、密码等信息给7000端口,若通过验证,7000端口返回角色网关的IP、端口、验证码等信息。

客户端持角色网关IP、端口(默认为7100)、验证码创建链接,并询问相应帐号下的角色资料。至此,客户端可进行角色的创建、或直接选择已存在角色开启游戏。7100端口会根据客户端命令做出相应,若客户端开启游戏,则7100端口发送游戏服务器相关IP、端口给客户端。

客户端持游戏网关IP、端口(默认为7200)、帐号信息、角色信息登录游戏服务器,之后开始与游戏服务器通过7200端口进行频繁的交互,所有交互内容均为游戏过程中的指令或状态信息。

以上过程就是传奇私服的全部交互过程,看上去似乎并不复杂。的确不是很复杂,毕竟图形MUD都是由早期的文字MUD衍生出来的,只是客户端进行了很大程度的改良与升级,就通信过程和服务端而言,并不会比文字MUD复杂多少。
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